SSealbook

tobspr/RenderPipeline

Physically Based Shading and Deferred Rendering for the Panda3D game engine

deferred-renderinggame-developmentglslopenglpanda3d-game-enginepython

Licencia y mantenimiento

Licencia propia o modificada que GitHub no reconoce: lee el archivo LICENSE del repositorio antes de usarlo en un producto.

Último cambio de código hace 3 meses.